Art&Technology Tohoku 2018
为选拔和表彰媒体艺术领域内的优秀艺术作品和针对艺术作品的辅助技术,艺术科学会东北支部举办如下的综合比赛活动.
媒体艺术领域内的[交互式作品]、[非交互式作品]以及[数字技术]. 参赛作品或者可视化范例(用视频短片所做的说明)均可参赛.我们建议与[交互式作品]和[数字技术]有关的参赛者能在活动当日仚自参加展览活动. 以下是推测的可能出现的各种“作品”的具体示例,但不仙仙局限于此
交互式内容和交互式系统:游戏,媒体艺术,与VR/MR相关的内容,机器人,交互式安装,物理计算,Web设计,……
灵活运用数字技术制作的静态画或动画:CG,景观透视图,设计图,渲染,映像装置,动画,视频电影,投影映射,……
作品制作的辅助数字技术和工具,可确认有效性的鉴赏作品:CG,CAD,CV,VFX,图像视频处理,通讯传输技术,传感器技术,音响技术,高清和虚拟现实设备,真实世界接口,物理计算,仿真技术,可视化技术,显示技术,……
(备注:如果不进行介绍演示,请确保作品本身或者对作品进行说明的视频短片能充分展现其作品的诉求点)
### Thank you for your submission. Submission System was closed. ### 报名开始时间: 2018年5月7日(星期一)
作品可以通过电子报名系统进行提交
请您在准备作品之前,务必详细阅读电子报名系统里的注意事项
[注意]动画·图像的作品文件,请遵从以下的规定,文件大小总计100MB以内,
图像格式要求:格式为JPEG,GIF,PNG,TGA,1920 x 1080像素以内, 动画格式要求:可以用VLC media player播放,播放时间3分钟以内.
此外,请在动画作品的右上角注明登陆ID(在电子报名系统里取得)
◆展示方法
◆时间表
报名截止时间: 2018年6月15日(星期五)
作品上传截止时间: 2018年6月15日(星期五)
活动日期: 2018年7月21日(星期六)
活动地址: 岩手大学理工学院内[设计与媒体工学协创工房]
◆对于参赛作品的处理
[艺术与技术东北2018]实施委员会事务局
E-mail: at-committee(AT)lk.cis.iwate-u.ac.jp (in Japanese or English only)